2014年5月31日土曜日

探索遥かなり、機能追加と不具合修正(v1.2.3)

(2014/6/1追記・アプリをv1.2.4に更新いたしました。Android 2.3以前の端末で、探索出発時に強制終了する不具合を修正いたしました。たいへん申し訳ありません。)

前回更新から時間が経ってしまいましたが、アプリをv1.2.3に更新いたしました。まもなく公開されると思います。今回の更新も比較的小規模です。

ブログのコメント等でご要望いただいていた、以下の機能追加を行いました。

  • 戦術指定で、所持品がいっぱいのときに、属性付き武器を残す指定を追加。
  • 高度な戦術で、条件に、敵の属性指定・通常武器耐性と無効を、人数・4人を追加。

また、以下の不具合修正を行いました。

  • 探索出発処理中に他のアプリに移っても、出発処理がなるべく中断されないよう修正。
    通知を出すことで、なるべく中断されないようにしました。ただ、完全ではありませんので、処理中はなるべく他のアプリを起動しないよう、お願いいたします。
  • 装備可能キャラクタを数値表示しているとき、酒場に行ってから戻ると表示がおかしくなる。
出発処理の中断については、ご不便をお掛けしていました。以前から懸案だったのですが、今回の修正で多少とも改善されるのではないかと期待しています。(本格的な対策を行いたいのですが、それには処理を全面的に見直す必要があるため、アップデートでの対応は難しいのではないかと思っています……。)もし、端末により不具合等がありましたら、ご連絡いただければ幸いです。

容易に対応可能な機能追加はほぼ対応した感があるため、今後の機能追加については、改めて検討するつもりでおります。よろしくお願いいたします。

2014年5月25日日曜日

壁紙ぴったん更新(v1.9.1)、Logging Quest更新(v1.4.2)

昨日、壁紙ぴったんをv1.9.1に更新しました。いくつかの不具合修正と、画像の位置・サイズを数値で指定する機能を追加いたしました。

また、Logging Questをv1.4.2に更新しました。FurryRage様より英訳の修正版をいただき、更新したものです。

これらの更新が終わりましたので、「探索遥かなり」に、いくつか小さめの機能追加を行っています。実装はほぼ完了していますので、テスト後、リリースの予定です。数日中にはリリースできるかと思いますので、よろしくお願いいたします。

2014年5月17日土曜日

壁紙ぴったん更新(v1.9.0)

壁紙ぴったんをv1.9.0に更新しました。まもなく公開されると思います。
広告表示にGoogle Play Servicesが必要になった関係で、このバージョンからAndroid 2.3以降のみの対応となります。2.1/2.2の方には申し訳ありません。

全面的にUIを刷新し、アプリ公開以来、最大のバージョンアップになりました(バグがないか、評判はどうなるか、かなり不安です)。バグ報告やご意見など、お待ちしております。

彩度調整の速度が遅いのをチューニングしたり、Nexus 7 2012で、横と縦でナビゲーションバーの高さが変わるのに対応したり、細かいところで手間取りました。
しばらくバグ報告などを受けながら品質を改善し、落ち着いたらv2.0にバージョンアップしたいと思います。

ようやく一区切り付きましたので、「探索遥かなり」の更新も再開できそうです。

2014年5月11日日曜日

ライブ壁紙ぴったん更新(v1.1.7)、壁紙ぴったん更新予定

ライブ壁紙ぴったんの不具合を修正し、v1.1.7として公開いたしました。

また、壁紙ぴったんの新UI版の作成をほぼ完了しました。残っているのは、使用法の画面の表示だけです。
以前より不評だった(特に海外の方に評判の悪かった)UIを見直し、多少、今風にしました。ずっと下にスクロールしなくても、左右のタブ切り替えで各設定にアクセスできるようになりました。
機能面ではほぼ変わりませんが、タブレットでの透明なナビゲーションバーに対応しました。
まずはオプションで選択可能な実験的機能として使えるようにして、今週中に公開したいと思います。

もし、先に試してみたい、またはテストにご協力いただける、という方がいらっしゃれば、以下のページにテスト版を公開しましたので、お試しいただけれは幸いです。
https://sites.google.com/site/shirobakama724/noraapp

先週末に体調を崩したこともあり、なかなか思うように開発が進みませんが、以前より懸念だったいくつかに目途が付きましたので、探索遥かなり等の更新も進めたいと思います。

2014年4月30日水曜日

Appliv様で「壁紙ぴったん for iPhone」と「探索遥かなり」掲載

Appliv様で「壁紙ぴったん」(iPhone版)と「探索遥かなり~Logging Quest 2」を紹介していただきました。ありがとうございます。

最近はアプリの絶対数が増えて、個人作成アプリが紹介されるのはなかなか厳しいようなので、ありがたい限りです。
壁紙ぴったんのiPhone版は、どこにもレビュー掲載されておらず、今まで口コミだけでしたが、これでより多くの方に使っていただければ幸いです。

探索遥かなり、機能追加と不具合修正(v1.2.2)

アプリをv1.2.2に更新いたしました。まもなく公開されると思います。

今回は、以下の機能追加を行っています。

  • 高度な戦術で、敵の属性指定と確率指定を追加しました。
    属性指定は、火・水・風の脆弱性や耐性、攻撃属性、睡眠耐性が指定できます。装備の持ち替えや、スキルの使用にお使いいただければと思います。
    確率指定は、一定の確率で、条件が成立するようになります。通常はリストの上部にある条件が該当すると、その行動を常に実行するため、他の行動が取れなくなります。そうではなく、時々実行したい場合にご指定ください。
  • 条件の反転(条件が成り立たない場合に行動)を追加しました。
    条件指定の煩雑さが解消されるかと思います。
  • 追加ダンジョンのためのキーアイテムのメッセージを、カタログから読めるように修正しました。
    後から読む方法がなかったため、こちらに追加いたしました。

また、以下の不具合修正を行いました。

  • 合成したアイテムの価格が大きくなりすぎるのを修正いたしました。
    アイテム価格の計算処理は、合成導入前に作成したもののため、合成アイテムの価格が急騰し、場合によってはオーバーフローしていました。
    アイテム価格が全体的に下がりますので、必要に応じてバージョンアップ前に売却をお願いします。
  • 売却時に所持金額がオーバーフローしてマイナスになる。
    最大値(2147483647)までしか増えませんが、ご了承ください。
  • 高度な戦術指定画面で、スキルを習得していない場合に異常終了する。

次回以降の更新として、ランダムダンジョンの導入を考えています。しかし、実装方法がなかなか難しく、またどうすれば面白いものになるか、悩んでおります……。

2014年4月26日土曜日

探索遥かなり・攻略情報追加、twitterアカウント作成

情報サイトに攻略情報のページを追加しました。まずは全スキル一覧を記述いたしました。必要に応じてご覧いただければ幸いです。

また、試験的にtwitterアカウントhttps://twitter.com/shirobakama724) @shirobakama724 を作成しました。あまり頻繁には確認できないと思いますが、アプリへのご意見ご質問等、お気軽にご連絡ください。ネタバレ情報はDMにてご返信いたします。
よろしくお願いいたします。