2012年12月9日日曜日

RPG作成中・放置型で作ってみる

ダイアログの表示が、showDialog/onCreateDialogを使う方法はDeprecatedで、DialogFragmentを使うべき、ということになったらしいので、全面的に書き換えました。初めからDialogFragmentを使っていればこちらの方が簡単ですが、書き換えは大変でした。

システムを放置型にして、基本的なところを作成してみています。前作からソースコードをある程度は流用しつつ、探索の内容を、いままで作っていた操作型のものを使う形で多少変更しています。とりあえず探索に出て、戦闘して、帰ってくるようになりました。

やはり放置型のほうが先が見える感じがしますので、こちらでいこうかと考えています。ただ、面白さの出し方や、独自性については、工夫が必要ですね……。

2012年12月8日土曜日

ライブ壁紙ぴったんβバージョンアップ(0.4.5)

ホーム画面でのスクロール範囲を限定するオプションを追加しました。たとえばホーム画面が5ページある場合に、そのうちの2~4ページでだけスクロールする、といった指定が可能になります。「ページ数が固定のホームで、両端の画面はあまり使わない」「ページ数が偶数なので、ホーム画面の中心と壁紙の中心ががずれる」といった場合などにお使いください。

ホーム画面のページ数と、スクロール範囲のページに、誤った値を指定すると、位置がずれますのでご注意ください。
なお、「5から1ページ」のように、逆順で数値を指定すると、ホームと壁紙のスクロール方向が逆になります。

ちなみに、RPGの方は、多少とも簡単に作れそうな放置型に変更する方向で開発を進めています。