街の買い物と装備処理はほぼできたので、会話やイベント処理は後回しにして、探索処理を少しずつ作っています。ログの文章をダミーから置き換えました。
次は、まだランダムかつ単なる素手での殴り合いになっている、戦闘処理を進めていく予定です。
アプリケーションの開発、更新情報、アプリ開発TIPS等を記述しています。
アプリへのコメントは、下のリンクから各ページを開いてそちらへお願いします。
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2013年1月27日日曜日
2013年1月19日土曜日
ライブ壁紙ぴったん正式版公開(1.0.0)
動作が安定してきましたので、正式版として公開いたしました。不具合報告など、開発へのご協力ありがとうございました。
ただ、どうしてもいくつかの端末では、正しく動作しない場合があるようです。そちらについては大変申し訳ありません(実機があればデバッグもできるのですが)。
今後とも機能追加していきたいと思いますので、よろしくお願いいたします。
2013年1月14日月曜日
RPG作成中・街の機能など
2013年1月6日日曜日
RPG作成中・進捗状況
あけましておめでとうございます。年末年始とこの週末で開発を進めようと思っていたのですが、なかなか進みませんでした……。とりあえず開発中断していないということで、ご報告です。
現在はスキル周りを作成しています。全職業でシステムは共通で、僧侶と魔法使いはスペル、戦士と盗賊はスキルという扱いで作成中です。悩んでいるのは、探索/戦闘中にどのようにスキルを使うかです。自動で半ばランダムに使う形かな……。
進捗は捗りませんが、長い目で見ていただければ幸いです。今年もよろしくお願いいたします。
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