2011年12月31日土曜日

Logging Questバージョンアップ(1.3.4)

度々の更新で申し訳ありません。タブレット向けのAndroid 3.x(Honeycomb)で、戦術作成ダイアログの選択肢が、場合によって画面の外にはみ出してしまう不具合に対応しました。ダイアログを最大化して表示するという場当たり的な対応ですが、おそらく多くの端末では、はみ出さなくなるのではないかと思います。

また、コメントでご要望いただいた、敵カタログの#139と#147の表示が矛盾した内容になる件への対応を行いました。両者は同一の敵とみなして、戦闘数を合算して表示します。

ダイアログのSpinnerがはみ出すのは、おそらくHoneycombのバグなのではないかと思います……。

今年はLogging Questを作成してAndroid Marketデビューを果たすなど、思い出深い年となりました。プレイしていだたいた皆さんには、深く感謝いたします。来年の予定は未定ですが、なにか面白いゲームを作れればよいと思っております。

今年もあとわずかとなりましたが、よいお年を。

2011年12月27日火曜日

Logging Questバージョンアップ(1.3.3)

タブレット向けのAndroid 3.x(Honeycomb)でメニューが出せなくなっていた不具合を修正しました。申し訳ありませんでした。

広告SDKのバージョンアップに伴いTarget SDK Versionを13にしたため、Honeycomb対応済みアプリとみなされて、互換モードが解除されてしまったようです。Theme.Holo.Lightを拡張してAction Barを有効にしたスタイルを、Honeycomb向けに別途追加しました。

2011年12月18日日曜日

Logging Questバージョンアップ(1.3.2)

オクトバ様にて、レビューを掲載していただきました(http://octoba.net/archives/20111211-android-2522.html)。非常に丁寧なレビュー、ありがとうございました。
(なお、まったく同じ名前のアイテムの場合、能力は同じです。+1等が付くと、能力が変化します。)

何度かご要望いただいていた、倉庫のアイテムのスタック機能を導入しました。不具合によるアイテムロストに備えて、念のためバックアップを取っておくことをお勧めします。

内部の話になりますが、もともとスタック機能は全く考えずに作ってありました(アイテムに個数という情報を持っておらず、アイテムの数だけデータを作っています)。そのため、かなり無理やりな方法で、スタック機能を実現してあります。テストは行いましたが、もし不具合がありましたら、申し訳ありません。

また、「アイテムカタログ導入前に入手したアイテムを鑑定すると異常終了する」不具合を修正しました。

今回のバージョンアップで、今すぐ可能な機能追加についてはおおむね終わったかと思います。今後の予定は全くの未定ですが、すこし長いスパンで考えたいと思います。

2011年12月11日日曜日

壁紙設定アプリケーション公開

自動リサイズ壁紙設定 壁紙ぴったん」を公開しました(https://market.android.com/details?id=com.shirobakama.wallpaper)。(v1.1.0より名前を変更しました。)

画像や写真などを、アスペクト比は維持したまま、壁紙の横幅・縦幅にぴったり合うように、自動的に拡大・縮小して壁紙に設定します。余白の色指定や、ステータスバー領域を除いたサイズへのリサイズ等が可能です。

自分で使うために作った誰得アプリですが、ご利用いただければ幸いです。

2011年12月10日土曜日

Logging Questバージョンアップ(1.3.1)

探索の戦術に、条件として「他の戦術を実行していない」を追加しました。敵によって持ち替えた武器を元に戻したり、必要ないアイテムを強制的に破棄したりするのに使えるかと思います。

なお、実行したかどうかの判断は分単位になります。ですので「指定階に到達したら武器を持ち替える」戦術と「他の戦術を実行していないなら武器を持ち替える」戦術を組み合わせると、フロアに着いたときに持ち替えた武器を、すぐにまた変更してしまいます。ご注意ください。

また、横画面に対応しました。設定から変更できます。レイアウトは共通のため縦が狭くなりますが、ご了承ください。画面の自動回転にはあえて対応しませんでした。

広告SDKを更新しました。ときどき異常終了していましたが、改善されるとのことです。

Android 2.2以降でSDカードへの移動を可能にしました。
なお、SDカードに移動後、探索終了通知を行っているときにSDカードのマウント解除(端末をPCにUSB接続する、SDカードを取り外すなど)すると、探索終了通知が解除されてしまいますが、ご了承ください。

その他、以下の修正を行いました。
  • アプリケーション起動後、探索先の候補として前回探索したダンジョンを表示するよう変更。
  • キャラクタ作成、戦術作成画面のメニューに動作しない項目があったのを削除。
  • 戦術を実行したタイミングでは独自判断の治癒アイテムの使用を行わないようになっているが、場合によって同一タイミングで使用してしまう場合があるのを修正。
細々とした変更を多数行いましたので、バグ等ありましたら申し訳ありません。

2011年12月4日日曜日

壁紙設定アプリケーション作成

Logging Questの更新をいったんお休みして、以前から個人的に欲しいと思っていたAndroid向けのツールを作成してみました。(いくつかご要望等いただいているところ、申し訳ありません。)

ダウンロードした画像を、画面に合うように縮小・拡大して、壁紙に設定するツールです(似たアプリはいろいろあるようですが)。余白の色の選択、ステータスバーを考慮したリサイズなどが出来るようにしました。

まずは野良アプリとして公開しますので、動作確認等にご協力いただけると大変ありがたく思います。

こちらのページの下部のファイル一覧から「WallpaperTool_alpha1.apk」を選択してください。

Android 2.1以降用です。インターネット接続の権限を一応設定していますが、現在は利用していません。

壁紙にしたい画像はインテントを使って指定します。アプリケーションを起動すると、簡単な使い方が表示されます。

トリミング、回転には対応していませんので、これらの操作が必要な場合には、ギャラリー等の他のアプリで対応をお願いします。また、Galaxy系の端末では、スクロールしない壁紙になるようです。