前回更新から時間が経ってしまいましたが、アプリをv1.2.3に更新いたしました。まもなく公開されると思います。今回の更新も比較的小規模です。
ブログのコメント等でご要望いただいていた、以下の機能追加を行いました。
- 戦術指定で、所持品がいっぱいのときに、属性付き武器を残す指定を追加。
- 高度な戦術で、条件に、敵の属性指定・通常武器耐性と無効を、人数・4人を追加。
また、以下の不具合修正を行いました。
- 探索出発処理中に他のアプリに移っても、出発処理がなるべく中断されないよう修正。
通知を出すことで、なるべく中断されないようにしました。ただ、完全ではありませんので、処理中はなるべく他のアプリを起動しないよう、お願いいたします。 - 装備可能キャラクタを数値表示しているとき、酒場に行ってから戻ると表示がおかしくなる。
出発処理の中断については、ご不便をお掛けしていました。以前から懸案だったのですが、今回の修正で多少とも改善されるのではないかと期待しています。(本格的な対策を行いたいのですが、それには処理を全面的に見直す必要があるため、アップデートでの対応は難しいのではないかと思っています……。)もし、端末により不具合等がありましたら、ご連絡いただければ幸いです。
容易に対応可能な機能追加はほぼ対応した感があるため、今後の機能追加については、改めて検討するつもりでおります。よろしくお願いいたします。