v1.3.1ではAndroid 4.4の端末で、キャラクタ画像選択時にクラッシュする不具合を修正いたしました。
(以前Nexus5でテストしたときには動いていたと思うので、Google側の仕様変更のような気がしてなりません……。)
v1.3.2では、以下の不具合を修正いたしました。ご迷惑をお掛けいたしました。
- 「高度な戦術」で条件を「自分のレベルが」「敵と同じか低い」に設定した時に、自分のレベルが敵より低いと戦術が実行されない。
- 判定の条件式が間違っていました……。
- 画面遷移時にまれにアプリがクラッシュする。
- 遷移時の状態管理に不具合がありました。
なお、あわせてライブラリ(広告SDK、Google Play Services等)を最新版に更新いたしました。
また、壁紙切替ますたーをv1.0.8に更新いたしました。「色数を減らす」にチェックを入れていなくても、場合によって色数が少なくなってしまう不具合を修正いたしました。
チェックを入れない場合、使用しているライブラリ・GLWallpaperServiceのデフォルトの設定を適用していたのですが、その設定が多くの場合は色数の少ないモードになるような設定でした。明示的に多くするように変更しました。
こちらについてもご不便をお掛けいたしました。