2014年4月30日水曜日

Appliv様で「壁紙ぴったん for iPhone」と「探索遥かなり」掲載

Appliv様で「壁紙ぴったん」(iPhone版)と「探索遥かなり~Logging Quest 2」を紹介していただきました。ありがとうございます。

最近はアプリの絶対数が増えて、個人作成アプリが紹介されるのはなかなか厳しいようなので、ありがたい限りです。
壁紙ぴったんのiPhone版は、どこにもレビュー掲載されておらず、今まで口コミだけでしたが、これでより多くの方に使っていただければ幸いです。

探索遥かなり、機能追加と不具合修正(v1.2.2)

アプリをv1.2.2に更新いたしました。まもなく公開されると思います。

今回は、以下の機能追加を行っています。

  • 高度な戦術で、敵の属性指定と確率指定を追加しました。
    属性指定は、火・水・風の脆弱性や耐性、攻撃属性、睡眠耐性が指定できます。装備の持ち替えや、スキルの使用にお使いいただければと思います。
    確率指定は、一定の確率で、条件が成立するようになります。通常はリストの上部にある条件が該当すると、その行動を常に実行するため、他の行動が取れなくなります。そうではなく、時々実行したい場合にご指定ください。
  • 条件の反転(条件が成り立たない場合に行動)を追加しました。
    条件指定の煩雑さが解消されるかと思います。
  • 追加ダンジョンのためのキーアイテムのメッセージを、カタログから読めるように修正しました。
    後から読む方法がなかったため、こちらに追加いたしました。

また、以下の不具合修正を行いました。

  • 合成したアイテムの価格が大きくなりすぎるのを修正いたしました。
    アイテム価格の計算処理は、合成導入前に作成したもののため、合成アイテムの価格が急騰し、場合によってはオーバーフローしていました。
    アイテム価格が全体的に下がりますので、必要に応じてバージョンアップ前に売却をお願いします。
  • 売却時に所持金額がオーバーフローしてマイナスになる。
    最大値(2147483647)までしか増えませんが、ご了承ください。
  • 高度な戦術指定画面で、スキルを習得していない場合に異常終了する。

次回以降の更新として、ランダムダンジョンの導入を考えています。しかし、実装方法がなかなか難しく、またどうすれば面白いものになるか、悩んでおります……。

2014年4月26日土曜日

探索遥かなり・攻略情報追加、twitterアカウント作成

情報サイトに攻略情報のページを追加しました。まずは全スキル一覧を記述いたしました。必要に応じてご覧いただければ幸いです。

また、試験的にtwitterアカウントhttps://twitter.com/shirobakama724) @shirobakama724 を作成しました。あまり頻繁には確認できないと思いますが、アプリへのご意見ご質問等、お気軽にご連絡ください。ネタバレ情報はDMにてご返信いたします。
よろしくお願いいたします。

2014年4月23日水曜日

探索遥かなり、不具合修正(v1.2.1)

アプリケーションをv1.2.1に更新いたしました。まもなく公開されると思います。
今回はメール等でご指摘いただいた、以下の不具合を修正いたしました。

  • バックアップと復元で、高度な戦術が保存されない。
    v1.2.0で保存したバックアップファイルには高度な戦術が記録されていません。お手数ですが復元後に再設定をお願いします。
  • 高度な戦術で指定すると、スキルスロットにないスキルが使える。
  • 敵が弱い場合のAIの呪文使用判定に不備がある。
    レベル差が大きいと攻撃呪文を使いにくくなっていましたが、戦術指定を反映し、ある程度まで使うようにいたしました。
  • 高度な戦術で、別離したキャラクタの表示がおかしい。
  • 復元で、DBにゴミデータが残る。
    データサイズがだんだん大きくなる、何度も復元するとログ表示が遅くなる、などが起きていました。次に復元を行うと、削除されます。
いろいろと不具合があり申し訳ありませんでした。

2014年4月20日日曜日

探索遥かなり、機能追加等(v1.2.0)

ようやくアプリケーションをv1.2.0に更新いたしました。まもなく公開されると思います。大変遅くなりました。

「高度な戦術」として、戦闘時の戦術を、より細かく指定できるようにいたしました。詳細については、マニュアルページをご覧ください。
大きな機能追加のため、もし不具合がありましたら、申し訳ありません。

また、いくつかご報告いただいた不具合を修正いたしました。ご迷惑をお掛けいたしました。

  • 設定漏れで出現しなかったアイテムを出現するように設定しました。
    #46は巨人族が、#51は強力な竜が所持します。両方とも、追加ダンジョンなら可能性があります。
  • 追加ダンジョンへのキーアイテムを売却した場合に進めなくなる。
  • 画面固定していても、画面が180度回る場合がある。
  • 催眠IIIをスロットに入れていても使わない。
  • 最終クエストのクエスト説明を修正。
  • 街外れ画面の階数選択と出発確認で、追加ダンジョンの帰還予定時間が大きくずれる。
  • その他、軽微な修正。
「催眠III」についてはご報告いただいたときには不具合が確認できなかったのですが、その後の機能追加の中で判明しました。

今回の更新には間に合いませんでしたが、これ以外にもいくつか不具合報告、ご要望等いただいております。
今回の更新が大規模だったため、不具合修正にも時間が掛かってしまいましたが、今後はもう少し速いペースで更新できると思います。
(ソースコードのバージョン管理を導入したほうがいいのかもしれません……。)

よろしくお願いいたします。

2014年4月7日月曜日

探索遥かなり、戦術指定等の開発中

引き続き開発を続けております。戦術指定の実装はほぼ完了し、テストに入っています。条件指定、行動とも、パターンがかなり多いので、手間は掛かりそうです。
この週末には間に合いませんでしたが、その他のバグ修正等を行い、なるべく早く更新できるようにしたいと思います。
よろしくお願いいたします。