2011年11月27日日曜日

Logging Questバージョンアップ(1.3.0)

敵カタログを追加しました。探索中に遭遇した敵が、カタログに追加されます。レベルについては、ある程度勝利しないと表示されません。
こちらの設定ミスがなければ、全158種類のはずです。

アップグレードを行った場合、ゲームの進行上、二度と出現しない敵については、自動的にカタログに追加されます。また、ある敵については、二種類追加されます。

通常のプレイでも、この敵についてはどちらかしか勝利できないため、自動的に両者に勝利したことになります。

ご意見ご要望などありましたら、コメント等でお願いいたします。

また、以下の修正、変更を行いました。
  • 広告表示位置を、下から上に、変更できるようにしました。メニューの設定で変更可能です。
  • 宿屋で、下端のアイテムの「倉庫」ボタンを連打した時、まれに異常終了する不具合を修正しました。
  • ログ画面で異常終了する不具合を修正したはずです。(こちらでは再現できないため、怪しい個所を修正しました。)
今回は間に合わなかったのですが、広告関連で異常終了する場合があるようです(申し訳ありません)。SDKが更新されているため、近日中に対応したく思います。

2011年11月24日木曜日

Logging Questバージョンアップ予定

ASCII.jp様(http://ascii.jp/elem/000/000/646/646453/)、meetroid様(http://www.meetroid.com/?p=79516)で紹介していただきました。ありがとうございます。

今後のバージョンアップ予定ですが、敵カタログの導入を考えています。また、ご要望いただいた点についても、可能なものについて対応したいと思います。今週末または来週末の更新になるかと思いますが、よろしくお願いいたします。

2011年11月12日土曜日

Logging Questバージョンアップ(1.2.2)

バックアップと復元の機能を追加しました。テストは行っていますが、すべての端末で復元できるかどうか不明です。まずは端末初期化時等のやむを得ない場合のみご利用ください。復元失敗のご報告がないようなら、ベータ版の注記を外します。

バックアップされたファイルは、PC接続やファイル管理アプリで、コピー、保存しておくことが可能です。

また、ご要望いただいた点も含めて、以下の修正、変更を行いました。
  • 装備したアイテムの背景色を変更しました。また「E」も目立つようにしました。
  • 鑑定済みアイテムは鑑定できないよう修正しました。
  • ログ画面を表示中にスリープした場合、スリープ解除後にログを自動更新するよう修正しました。
  • 探索中の戦術変更で、注意を促すメッセージを表示します。
  • その他、内部処理を一部変更しました。