2015年2月11日水曜日

探索遥かなり更新(v1.3.7)

探索遥かなりをv1.3.7に更新いたしました。

二回攻撃を行うスキル(なぎ払いII、連打II、連撃II)で、ダメージが増加しない不具合を修正いたしました。ほぼ同時に複数のユーザーの方からご指摘をいただきました。一年間に渡って気付かず、たいへん申し訳ありません。

また、街を選択するダイアログで、街の位置関係を表示するようにいたしました。移動できる街が増えてくると、街の位置関係や、ダンジョンの所在が分かりにくくなっていましたが、多少とも改善されたかと思います。なお、移動できる街については変わりません(先の街に一気に移動したりはできません)。
地図を表示したいと思っていたのですが、図を描くのは難しく、諦めていました。ただ、テキストでも良いのでは、ということで、実装いたしました。
ちなみに、翻訳者のFurryRage様よりご提案いただいたものです。
表示する街、移動可能な街の管理については、テストしたつもりですが、もし不具合等ありましたら、ご報告いただければ幸いです。

なお、v1.3.6で追加したオフラインでの時刻チェックについて、不具合の報告をいただいているのですが、いまのところ原因が不明です(申し訳ありません)。こちらについても、状況等ご連絡いただければありがたく思います。

よろしくお願いいたします。

2015年2月8日日曜日

比較表ビルダー、壁紙ぴったんを紹介いただきました

オクトバ様で「比較表ビルダー」をご紹介いただきました。使い方まで詳細に書いていただき、ありがたい限りです。

また、andronavi様でも「壁紙ぴったん」をご紹介いただきました。ありがとうございます。

この週末は、「探索遥かなり」のバグ修正と、小さい機能追加を行っていました。
今回の機能追加では、移動する街を選択するときに、街の位置関係を表示する予定です。今まで、分かりにくいとのご意見をいただいておりましたが(申し訳ありません)、改善できればと思います。
ただ、テストケースが多く、残念ながら完了しませんでした。水曜日にでも更新できればと思います。よろしくお願いいたします。

2015年2月3日火曜日

壁紙切替ますたー更新(v1.0.11)

壁紙切替ますたーをv1.0.11に更新いたしました。
Nexus 6で横長の画像を指定するとメモリ不足エラーになる件に対応するためのオプションを追加いたしました。ユーザーの方からご報告をいただいたものです。
また、クラッシュレポートをいただいた、いくつかのケースへの対応を行いました。比較的まれな状況でクラッシュが発生していたようです。申し訳ありません。多少とも動作が安定したと思います。

Nexus 6でメモリ不足になるのは、最大テクスチャサイズが16384まで拡大されているからのようです。壁紙切替ますたーでは、画質が良くなる範囲で最大のテクスチャサイズを確保するのですが、16384ピクセルともなると、テクスチャに設定するためのBitmapを作成する段階でメモリ不足になるようです。
そのため、今回のオプションを指定すると、デバイスから返される最大テクスチャサイズを使うのではなく、その半分を使うようにしました。