バランス調整を取りやすく、また探索、戦闘処理をなるべく軽くするため、ゲームの進め方やログの見せ方でも、少し工夫したいと思っています。
α版に向けて、引き続きAI処理等の改善、クエストの実装などを進めます。オープニング、エンディングも作りたいのですが、α版では見送りでしょうか。いずれにせよ、ようやく先が見えてきた感じです。
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