2012年11月12日月曜日

RPG作成中・戦闘画面その2

ゆっくりとですが、開発を進めています。ダンジョンを歩いて、エンカウントし、戦闘することができるようになりました。ただ、まだ戦闘処理に能力値も反映していませんし、経験値も入りません。
隙間時間にプレイできるように、状態をいつでも中断可能なよう管理するのがなかなか大変です。onSaveInstanceStateでBundleに保存、onPauseでDBに保存、という感じです。

次は、戦闘処理のアルゴリズムとビューの改善、キャンプの実装あたりでしょうか。

しかしゲームとして面白いものができるかどうか、疑問になってきました……。

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