
ダイアログの表示が、showDialog/onCreateDialogを使う方法はDeprecatedで、DialogFragmentを使うべき、ということになったらしいので、全面的に書き換えました。初めからDialogFragmentを使っていればこちらの方が簡単ですが、書き換えは大変でした。
システムを放置型にして、基本的なところを作成してみています。前作からソースコードをある程度は流用しつつ、探索の内容を、いままで作っていた操作型のものを使う形で多少変更しています。とりあえず探索に出て、戦闘して、帰ってくるようになりました。
やはり放置型のほうが先が見える感じがしますので、こちらでいこうかと考えています。ただ、面白さの出し方や、独自性については、工夫が必要ですね……。




